Blann
Kevin
Buenos Aires, Argentina
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Restless Dreams :butterfly:
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Restless Dreams :butterfly:
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‎"Is this a dream? It's gotta be..."
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"My Wonderland is shattered. It's dead to me."
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SIGNALIS ES 10/10

Signalis fácilmente podría ponerse en uno de los mejores juegos de los últimos años a nivel narrativo (no solo por eso, pero es su punto MAS fuerte). Tiene una historia muy compleja, rebuscada, difícil de entender y muy abstracta también. Pero una vez que vas entendiendo las cosas (o lo intentas) mas buena se va poniendo por lo bien desarrollada que esta.

Este juego es de la categoría "Survival Horror" (como los juegos viejos de la play 1-2 en su época dorada) mismo estilo, mismas mecánicas con su ligero toque personal. Signalis enteramente es una carta de amor a esa época, especialmente a títulos como Resident Evil y Silent hill que es de donde toma mas fuertemente inspiración (el inventario limitado de pocos espacios, el guardado de partida de color rojo, los enemigos con las cabezas moviéndose frenéticamente, saltar a pozos o tomar decisiones muy características de Silent Hill).

Literalmente no vas a encontrar nada "malo" con este juego, solo sigue subiendo y subiendo en categoría cuanto mas lo juegues. La historia, la música, los puzzles, los efectos de sonido, los enemigos, mecánicas, jefes, todo esta perfectamente bien incorporado en su medida JUSTA y PERFECTA.

Voy a remarcar a nivel individual cada uno de los aspectos mas destacables del juego:

Mecánicas: como dije antes es un survival horror, fuertemente inspirado en otros títulos de antaño, si te gustaron esos juegos en su momento, Signalis te va a encantar, espacio reducido de inventario, poca munición, pocos objetos curativos, tener que elegir bien tus peleas (que enemigos queres eliminar y cual ignorar), resolución de puzzles (hay muchos y son difíciles algunos), el famoso backtracking de volver a visitar habitaciones viejas para resolver algo nuevo, y todas esas cosas que conocemos bien de este genero.

Historia: Personalmente, sin mentir, me pareció super compleja a nivel de no entender nada lo que estaba pasando a mi alrededor, incluso una vez finalizado el juego seguía sin saber nada de lo que acababa de pasar. Aun así, es el punto mas fuerte de este juego, se nos presenta un universo que si prestas un poco de atención, toda la información esta ahí a la mano, en los documentos, en los diálogos de los personajes, en las cinemáticas, nuestra historia, el mundo que conforma el juego es muy distopico, triste y sin mucho lugar a mejorar. Hay historias que se entrelazan indirectamente para formar varios desarrollos de personajes. Es muy turbia, rebuscada y abstracta sobre todo, libre a interpretación varias cosas especialmente del final del juego.

Música y Sonido: Este apartado me pareció excelente igual que el resto también, los sonidos cuando arrancas un combate, cuando salís, el OST completo y las señales de radio re contra turbias, todo fuertemente inspirado en Silent Hill (Akira Yamaoka) pero con toques personales. La banda sonora siempre me pareció fácilmente un gran porcentaje de lo bueno que es un juego y acá no queda atrás. Me parece impresionante lo bien logrado que esta este tema para un equipo de solo 2 personas.

Arte Visual: Este es otro elemento muy fuerte del juego, las cinemáticas, el pixel art, los flash a la pantalla con información muy rápida, memorias del personaje, el estilo artístico general del juego es muy único, muy rico y bien logrado. Tiene una temática anime muy ligera y safable, ademas de que en algunas partes cambiamos de tercera a primera persona y podemos explorar un poco del mundo a nuestro alrededor, vas a encontrar posters por todo el juego sobre la historia y del universo del mismo que están impecables a la vista. Todo este apartado le da mucho tinte psicológico al juego, a nuestro personaje y lo que vamos experimentando en la aventura.

Combate y Dificultad: Al ser un juego de este genero sabemos que tenemos que defendernos con los controles típicos del mismo, aunque lo ideal seria no jugar con los controles tanque si no con la opción moderna (se requiere movimientos rápidos del personaje en varias partes del juego). Al arrancar el juego podemos elegir si queremos jugar en la dificultad "Survival" (Difícil) pero de advierto que es muy difícil de verdad, un solo golpe de un enemigo nos deja la vida en roja a punto de morir.

Finales y Conclusión: Hay varios finales en el juego, con respecto a decisiones de nuestro gameplay por supuesto, depende como juguemos sacamos uno u otro. Todos son perfectamente aceptables y pueden encajar en la historia. Como dije antes, este juego es una carta de amor tanto a Resident Evil como a Silent Hill (Mas que nada este ultimo). No te va a decepcionar y me parece uno de los mejores juegos de los últimos años, que podría convertirse en un clásico del genero.

Nuevamente, este juego es un 10/10 en todo sentido.
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No se por donde empezar para describir lo hermoso que es este juego, es una obra de arte la saga entera de Metro. Me parece muy impresionante la habilidad del juego de transmitirte las emociones de los personajes de forma tan clara, las animaciones perfectas que tienen y la complejidad que manejan.

⭐Podes sentarte con unos mates y leer varios minutos largo de texto de cada uno de los personajes del juego, todos te cuentan una historia y todos tienen algo para decir. Y asi vas conociendo en mas profundidad cada uno de ellos.

⭐Graficamente es impresionante, no creo que haya que decir mucho de eso, es un 10 simplemente y si jugas con rtx aun mas. El nivel de detalle que tiene cada escenario demuestra todo el amor que le pusieron los desarrolladores a este juego, y se nota muchisimo en cada aspecto.

⭐La historia es como los demas Metros, compleja pero excellente, y este no es la excepcion. Hay varios giros inesperados especialmente hacia lo ultimo. El final termina mejor de lo que podria haber previsto.

⭐Los soundtracks acompañan muy bien cada momento del juego, los tristes, de felicidad, emotivos, todos en general estan muy bien logrados y te transmiten esa sensacion que estas presenciando.

⭐La jugabiliad es la mas pulida de los 3 juegos claramente, se siente muy compleja y divertida toda la variedad de mecanicas disponibles que hay (limpiar la mascara, parchearla, el oxigeno, binoculares, el paso del tiempo y como afecta cada zona, alto tan tonto como tomar agua de la cantimplora o fumar un cigarrillo aporta muchisimo sin hacer mucho).

Como dije antes, el juego esta hecho con muchisimo amor y se nota en todos los aspectos del mismo, en la complejidad de los personajes, las zonas, el escenario, los enemigos, demasiado bien logrado.

Te engancha de principio a fin, y muchas cosas que pensas que son de determinada forma mientras vas jugando te das cuenta que no, que cambia y no es tan predecible. Lo mejor que podes hacer es no intentar apurarte en nada, tomarte completamente tu tiempo y disfrutar de todo lo que jugas porque para eso es.

Me encanto completamente y lo pondria facil entre los mejores juegos que jugue, e incluso me parece que es el mejor de los 3 hasta el momento. Recomendadisimo con todas las letras.
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Silent hill f Opening Theme in PS1 Style by silenthaven_
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6 月 8 日 下午 8:08 
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Sali a tocar pasto, plaga.
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☆LadyCı̣ƃɹʎʇʇʞǝ☆
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6 月 1 日 下午 5:58 
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