WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Not enough ratings
Билд через одноручный меч
By Valfaris
Всем доброго времени суток. Решил написать гайд для людей, которые начали или хотели бы начать играть за персонажа с одноручным мечом, но может и подойти опытным игрокам. В данной публикации я рассматриваю вариант через "Адское пламя" и "Жаркое пламя". Но вы можете подставить любые другие заклинания, только немного поменяв древо, в соответствии с типом урона, который вы наносите. Надеюсь данный гайд поможет вам комфортно пройти игру, если это слово вообще относится к играм типа соулслайк.

2
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Вот и подходит мой отпуск к концу и я решил что нужно написать гайд. Игра сложная, хоть и проходимая, но порой даже рядовые мобы тебя нереально душат в каких-то моментах, а некоторые товарищи не уступают боссам по своей жирности и атакам. Хочу сразу оговориться, я проходил на этом билде, но это не значит что делать нужно именно так и никак иначе, вы можете добавить что-то на свое личное усмотрение, я создавал его под себя. Точнее сказать я вообще решил начать с самого малого, т.е. с одноручного меча, но я не думал что вместо того чтобы пилить боссов в рукопашку, я превращу билд в мага.

Итак, что собой представляет билд - по сути мы отыгрываем мага с одноручным мечом через огненный урон. Чем хорош данный билд, мы если что можем переделаться легко и просто в урон холодом, ядом или порчей, да даже в урон пернатой хворью, но в случае хвори древо будет выглядеть по-другому. В рукопашку мы, понятное дело, лезть не будем, а будем ловить боссов на их кастах и атаках. Билд основан на уклонении (там я видел еще можно блокировать и отражать, но я не пробовал, не знаю на сколько это удобоваримо на боссах). В общем присаживайтесь, возьмите пивка и чипсиков, ну или можно жену попросить борща налить со сметаной, сейчас буду излагать свой билд, созданный кровью, потом, нервами и проклятиями в адрес разработчиков.

Репозитарий преображений
Начну с того куда мы двигаемся при прокачке персонажа по репозитарию преображений.

1) Сначала вливаем все очки в ветку одноручных мечей, которая начинается от способности "Мелькающее лезвие". Сам скилл мы использовать не будем, так как он короткий и не блокирует весь входящий урон, да еще и заряды "Силы небес" жрет, а они нам очень нужны.



2) Следующий наш перк будет - "Выжидание" в этой же ветке. Это очень важный перк, он нам будет не раз спасать жизнь и помогать в бою. Что дает данный перк? С течением определенного времени нам накидывают 1 заряд "Силы небес", а уже его можно использовать или на заклинание или на способность оружия (об этом в разделе "Оружие" и "Заклинания"). Самое приятное в этом навыке, это то что если мы где-то застряли при зачистке карты, то нам нет необходимости пытаться продавливать мобов или элитного какого-то засранца, мы можем безопасно для себя отбегать от опасного места, ждать заряд, выскакивать, стрелять заклинанием и снова в укрытие и таким образом мы не рискуем своей жопой и опытом. Хотя позже, конечно, будет непросто так делать.



3) Далее здесь все просто, мы идем вдоль верхней ветки и прокачиваем все навыки, которые дают нам "+" к магии. В первую очередь идем к указанным мной зеленым кругом статам, они дают нам сразу +5 к магии, вместо +1



После того как мы взяли 2 этих навыка, мы докачиваем оставшиеся по пути навыки, которые также дают прибавку к магии. Обратите внимание, что не все навыки в древе имеют 1 уровень прокачки, некоторые 3, некоторые 5



Красным кругом я отметил навыки влияющие на урон от меча, они качаются отдельно, не за Красную Ртуть, эти осколки мы будем находить повсеместно. Я конечно говорил, что мы не будем врываться на боссов в рукопашку, но рядовых мобов иногда выгоднее ковырять мечом.

Синим я отметил навык "Разрезающее дуновение", но есть смысл брать вместе с улучшением, так как порой иногда выгоднее 2 или более противников повалить этим навыком, чем по одному заковыривать. Но это по желанию, я почти под конец взял его и то, только потому что уже некуда очки было вкладывать, вот и позволил себе роскошь.

4) После того как мы закончили с правой веткой (вниз там не надо идти пока, это я опять же с жиру туда полез за здоровьем), переходим к левой ветке. Начинается она с навыка "Неуловимость" и дает нам +1 к максимум зарядов "Силы небес". Нужный навык, нам понадобится.



Теперь самое длинное что может быть в этой прокачке, идем к отмеченным зеленым областям и выкачиваем там все по максимуму, идем не обращая внимания ни на что, наша цель - как можно больше урона.

Следующая цель - красный круг - это "Пламенные перья", увеличивающие урон от огня.

Следом берем синие круги, они позволят нам увеличить заряды закалки и откроют предмет для закалки "Костяная игла - Магия", который позволит нам усиливать урон заклинаний перед боем через активацию закалки. Почему я не рекомендую сразу брать закалку. Да потому что босс вам не всегда даст бафнуться, закалка не так уж и быстро активируется, да и висит баф не так уж и долго. Вы ж не думаете что бафнулись, зашли на арену к боссу и будете метать огненные шары направо и налево, ни хрена. Сначала вас босс будет драть во все щели, а потом уже вы.

И наконец желтые круги - это все улучшения Сосуда Маны (количество зарядов, объем восстанавливаемого заряда) и Фимиамов Безумия (это такая хрень, которая сразу погружает вас в безумие, обычно оно повышается когда вы умираете). Все эти вещи качаются за отдельные ресурсы, поэтом качаем по мере появления оных в кармане.



И в конце качаем любые статы какие душе угодно. Здоровье - больше здоровья, а когда его вообще бывает достаточно? Стойкость - выносливость, хотя я очень редко убивал полностью полосу выносливости. Ловкость - еще большее увеличение урона от меча.

С репозитарием разобрались, теперь переходим к экипировке.

Броня
Честно говоря, я не совсем понял для чего в этой игре броня кроме как не для красоты.... Хотя как по мне, мы не вламываемся в рукопашку, мы ни с кем не будет "закусываться" на мечах, поэтому и защита от всяких там рубящих, колющих ударов...Ну а на фиг она нам нужна. А боссы все равно вламывают больно, будь ты в броне Мин или в одеяниях младшей служанки. Но я все таки постараюсь дать какую-то мудрость в этом разделе))).

1) Начинаем мы со стартового костюма имеющего везде приписку в конце "с вышивкой". На мой сугубо-личный взгляд это средняя броня, по сравнению с той же броней Мин, у которой высокие параметры защиты от физического урона. Но броня отличается очень интересным фактом - у нее хорошие сопротивления к различным статусам. Я таскал ее долго, прежде чем начал опытным путем смотреть различны сеты, а потом и различные куски брони.



2) Далее я пошел по пути закрытия максимального количества статов. И у меня получился следующие куски брони:

Тело - Броня с вышивкой

Голова - Пиратская заколка

Наручи - Наручи Золотых разбойников

Ноги - Пиратские сапоги

Тело у нас будет, Пиратский набор нам дают по сюжету, надо будет поговорить с Хэ Юцзаем, когда будете идти в сторону локации Зловонный берег Ив, точнее там будет босс, когда спустимся в сокровищницу Шу, потом после босса поднимаемся на лифте наверх и он там недалеко нас встретит. Наручи - это у У Гану, надо ему принести предмет "Золотая чаша" и после этого комплект будет доступен для покупки, также мне неоднократно куски брони выпадали с мобов в Деревне Шу, алтарь Святилище Шу, там если мобов поковырять, может выпасть. Саму "Золотую чашу" можно найти перед битвой с Людоедом Дхутангой. Как говориться, ищите и вы все найдете. Это не Вуконг, где ты шаришь по всей локации, а в итоге хрен ты че нашел, надо сначала туда сходить, потом туда, потом в предыдущую главу и т.д.

3) Ну и наконец, так как мы с вами хардкорные игроки, а другие в сосалики не играют, то я остановился на данный момент на комплекте брони "Младшая служанка". Почему вы спросите? Да потому что, блин, я не шарю в этой броне и вообще не понимаю на кой хрен она тут нужна, а так хотя бы вид нормальный из всех похожих комплектов). Мы ж маги с вами, вот магическое одеяние). Там и другие были, но все какие-то ... "Госпожа ночи" ну хоть не "Ночная бабочка" и на том спасибо. Короче тупо из-за вида, но и плюс статы получше, но пиратские наручи я оставил. А вообще не на броню надо надеяться, а на свои клешни))), но о клешнях позже



Где его добыть. Надо пробежать все башни и крыши Города Облачной вершины, спуститься к заснеженной тропинке, где и будет трупик служанки и собственно сам комплект. (Честно инфу стырил, так как я в душе ... не знаю где нашел его, я шарю все и всюду - синдром Dead Space).

4) Но если хотите от меня некоего профессионализма (задротничества), то тогда держите. Броню Мин одевайте и не парьтесь, она падает с элитного солдата Мин (у него будут гореть глаза красным, а у вас сгорит пукан от него, возможно) все в той же деревни Шу, недалеко от Святилища Шу алтаря, это надо выйти через проход где стоит Тао Цинь. У нее высокие статы защиты от физ урона, а большинство мобов так или иначе ковыряют одним из них, ну некоторые магией, ладно. Но тут уже надо выбирать, или тебя зарезали, или поджарили)



А вообще можно и пиратский набор оставить, он тоже хорош, он закрывает все то что не закрывает броня Мин

Оружие
Ооо, это мой любимый раздел, сейчас я тут буду бомбить и злорадствовать.

1) Встречайте, ваш, на хрен спаситель от всего и вся, самый лучший меч в игре, неоднократно спасающий мою жопу от разрыва, а нервы от срыва, вытягивающий даже самых жутких боссов, самые критические ситуации - одноручный меч "Темный лед". Находится в Небесной деревне, в Храме света. Справа от святилища будет группа врагов, сидящих между бочками, врываемся к ним с криками "Да вертел я вас всех!", разматываем бедолаг и вот рядом с ними на столе лежит наш меч.



Почему я считаю этот меч спасением своей жопы? Потому что у него есть великолепный навык оружия "Маневр уклонения". Да он не дает прибавку к магии, да с ним урон будет маленький. Но благодаря этому навыку вы будете выживать даже под лютейшим градом ударов любого босса. Итак, что это такое. Это уклонение))). Но его есть смысл использовать когда у вас есть хотя бы 1 заряд "Силы небес", простая версия такая же беспонтовая как и обычные прыжки. Активация усиленной версии Alt + Левая кнопка мышки. И вот на вас летит лютый босс с лютыми атаками и хочет люто вас порвать, зажимаем Alt и спамим ЛКМ пока босс не успокоится. Но спамить тоже надо с умом, надо примерно подгадывать под атаку, а не сразу как только босс дернул левой пяткой задней правой ноги (да, да, это не опечатка). Здесь идет целый бонус у нас. У нас есть перк - Выжидание, который дает нам периодически +1 заряд "Силы небес", т.е. мы без зарядов не останемся, плюс при успешном "Маневре уклонения" нам накидываются еще заряды "Силы небес". Итого, был 1 заряд, босс налетел, мы получили 2 и более, считается как я понял, за каждое успешное уклонение 1 заряд, а "Маневр" за один прокаст может уклониться не 1 раз. И мы получаем - минимум - мы живы, максимум - мы зарядились и можем лупить магией. Я до сих пор использую этот меч в любой непонятной ситуации. И пусть все блохеры пойдут на хрен со своим "Астральным клинком".

Что я в него вставил из божественных писем.



Это все собиралось по-ходу игры, то там валяется, то у торговцев что-то собирал. Почему так, да все просто, это первое прохождение и нормальных камней тупо нет. И сеты все не те, они то колющие, то рубящие удары, а на фиг они. Поэтому я выбирал по конкретным эффектам.

Первый камень Речь: Ши - повышение защиты я взял исходя из того что ну хоть какая-то будет защиты чтобы окончательно не отъехать, не шибко много, но все же это лучше чем ничего, порой это поможет спастись и успеть выпить банку на HP/

Второй камень Память: Шэн - Устойчивое проворство. Так как по большей части мы в будущем будем использовать заклинания с эффектом "Провортсво" - эффект, когда по вам наносится удар, но вместо слома рожи, вы автоматически делаете уклонение.

Третий камень Мудрость: Вэй - Магия небес. Ну это чтоб прям совсем бездамажным не быть). В идеале меч этот должен создаваться из расчета что эта будет ваша спасительная веточка в жопной ситуации.

2) Ну про Астральный клинок я немного пошутил. Все таки есть смысл его использовать на самом деле, но до него надо дожить и до полного его раскрытия нам еще ползти и ползти. Встречаем самый лучший меч для урона от заклинаний:



И он был бы таковым если бы не одно НО. Хватая этот клинок вы теряете "Маневр уклонения" иииии...остаетесь один на один с кнопкой "пробел", а я так вам скажу, одними пробелам от босса не отделаешься, он тебя заманает в край своими атаками. И вот вы его можете получить пройдя под Святилище Шу (там надо будет крутануть столб в центре зала и оно откроется, но крутануть можно не сразу, кажется я открыл когда сходил наверх, убил там босса, спустился вниз и повернул), вот пройдете вы до конца этого святилища, убьете Великую Сколопендру и вот вам меч, но и все. В принципе им можно пользоваться. Но сначала надо набить заряды "Силы небес" на мече "Темный лед", потом переключиться на Астральный клинок и долбануть по боссу, но за то время что вы переключаетесь, босс может долбануть вас длинной атакой, а клинок у вас без уклонения и вы можете склеить ласты. Короче, его можно использовать, но осторожно. Когда у вас появится заклинание "Эфемерность", тогда вы уже можете начать забывать о клинке "Темный лед", так как это заклинание выполняет все функции "Маневренного уклонения" по той же стоимости заряда. Но это позже, до заклинания, с прохождением боссов могут быть затыки, если использовать этот меч. Я его в основном использовал для убийства рядовых мобов и на тех боссах, которые позволяли тебе уклоняться через пробел не напрягаясь, но более быстрые боссы вызывают некоторые проблемы с переключением мечей. И надо учитывать тот факт что это не было бы проблемой, но разработчики не разрешают менять управления на критических вещах, за это им огромный котел в аду. Да и еще, скилл клинка "Печать пробуждения" на начальном этапе игры бесполезен, его можно использовать когда у вас хотя бы 5 зарядов в наличии, так как он жрет 2 заряда "Силы небес" и висит не так уж и долго, закалка кажется висит дольше чем этот баф, поэтому в начале когда у вас всего 3 заряда, нет смысла бафаться. Просто зачем, чтобы ударить заклинанием начальным на 100 единиц урона))) и остаться без зарядов вообще? А если босс прыгнет в этот момент и опять проведет долбанную длинную атаку и все, привет алтарь, я снова пошел к боссу))).

Что я вставил в этот клинок:



Речь: Вэй - сила жизни. Не могу сказать работает ли он с заклинаниями, но все же есть возможность наносить увеличенный урон по боссам, когда у вас полное здоровье. Это реально.

Память: Шэн - Смертоносная мощь. Это для уничтожения рядовых мобов и набивания зарядов, чтобы сделать зачистку более комфортной с возможностью почаще выжигать всех более дамажными заклинаниями.

Мудрость: Та - Пылающие ожоги. Так как мы играем через поджог и огненный урон, то эта штука нам пригодится.

P.S.: Вообще, предполагаю, в идеале нам надо собрать сет "Небесное перо" - При получении "Силы небес" повышается сила нашей следующей атаки. Т.е. у нас и так периодически накидываются заряды, так еще и каждый такой заряд будет увеличивать нам урон от заклинания? Это бомба.

3) Конечно не могу не упомянуть про клинок из Deluxe издания "Око наблюдателя", и вроде бы даже по статам он выглядит лучше, и эффект самого клинка "При последовательных атаках увеличивается наносимый заклинаниями урон" выглядит очень вкусно и скорее всего он еще лучше чем Астральный по урону, при том что вам ничего не надо бафать, а просто стабильно вносить урон. Но это в теории, на практике не могу ничего сказать, так как у меня нет Deluxe издания, нет этого меча и на сколько он хорош я сказать не могу. Возможно что это самый лучший клинок в игре из одноручных. Скилл от клинка тоже не могу оценить, хз че он делает. Но у меня бюджетный вариант))).

Кулоны
Ну тут все, честно говоря, индивидуально.

1) Первоначально рекомендую собирать кулоны на снижения урона по вам. Почему. Потому что на мой взгляд игра трудная и к ней надо привыкнуть, а привыкается оно лучше, когда ты не летишь на алтарь после одной тычки рядового моба. Поэтому и собираем все на снижение урона. Например:






Кулон Фляги вы получите в начале идя по сюжету, там супостат будет со щитом после прохода в правую дверь во дворе локации Священный Храм, его убиваем, кулон наш

Кулон Дракольва - это вам в Ртутную Мастерскую под Святилищем Шу. От алтаря идем прямо на красные...красный...красное...в общем тропа в красном дерьме, сворачиваем налево и проходим далее, там будем момент с черным куском на полу и на нем будет заманчиво мигать предмет, берем его поддаваясь заманчивости, пол рушится, падаем вниз и далее сметаем всех и вся на своем пути. По идее в конце вы должны оказаться выше того уровня что были изначально у алтаря Ртутная мастерская и там где можно пнуть лестницу вниз должен быть кулон

Кулон Лудуаня - вообще просто добывается, ну как просто, немного придется попотеть. Летим в Святилище Шу и ищем Запятнаное кровью письмо на верхних этажах, там кстати, будет босс наверху, но я не помню надо ли его валить или нет ради кулона, но завалите его там за меня еще раз, чтоб он гад такой тоже помучился, потом отдыхаем возле алтаря и летим в Священный храм сдавать письмо Юй Ся.

Мой нынешний вариант, к чему, так сказать, идем:







Кулон победителя демонов - помогает нам долбить крупных врагов, насчет боссов не могу сказать, не проверял, но в любом случае, есть всякая мелочь, на которую даже магию не стоит тратить, а есть более крупные враги, которых не всегда мечом заковырять можно, скорее они тебя вгонят в пол по самые ушы. Поэтому берем. Получить его можно в Небесной дересне - Анналюм, у Тау Циня. Но для начала надо получить Нефритовую цикаду, а она находится у босса Лу Хунлю. От алтаря Анналюм идем обратно в деревню с огненной птицей. Проходим через деревню и открываем большие деревянные врата - наслаждайтесь битвой))). Возвращаемся в Святилище Шу к Тау Циню, сдаем предмет, покупаем кулон

Кулон вампиризма - сокрушающие удары у нас кривые, во всяком случая я одноручным мечом ни разу так и не сделал, поэтому и отхилиться не мог (можно поставить камни в меч, чтобы при сокрушающих ударах восстаналивалось здоровь), поэтому это нормальная тема, чтобы банки так часто не пить и оставить их для босса. Достать его можно на Зловонном берегу Ив. Нам надо одолеть босса Возрожденный древень в локации Древо Душ (босс максимально легкий), с него выпадет Нефритовый цилиндр с узором Древа. Прыгаем в Святилище Шу к Тау Циню и отдаем ему предмет и покупаем у него кулон.

Кулон Отваги - это чтобы хорошо начать, но за упокой заканчивать не будем). Идем в Облачную Вершину - Лагерь Мятежников и от алтаря разворачиваемся на 180 и заглядываем в ближайшую палатку, там сундук, в сундуке КУЛОН, не игла, там, не яйца, а кулон.

С кулонами вроде все.
Заклинания
А теперь самое вкусное что у нас есть и тут ребята есть где разогнаться), вариантов на самом деле много, заклинаний куча, смотрите, экспериментируйте. Но я остановлюсь на том что выбрал для конкретных задач, а не просто потому что красиво).

1) Разящий клинок. Обычное, ни чем не примечательное заклинание, у него даже эффектов нет никаких. Но, во-первых, оно начальное, во-вторых, стоит 1 заряд. И с ним можно вытворять мракобесие на зачистках. Зачем оно нам. А затем чтобы ковырять рядовых мобов, это тот самый случай, когда вы не уверены - а стоит ли с разбегу влететь в этого моба? Берем заклинание и кидаем 2 магических кристалла в монстреллу. Отъехал? Ну и ладно, идем дальше. Безопасно? Да. Эффективно? Нууу, зато я не сдыхаю от подстав от мобов, мин, ловушек, обрывов и просто потому что промахнулся)))). Можно комбинировать с мечом. На боссах первое время это единственное стоящее заклинание, но нам нужно будет другое заклинание. Дается нам по сюжету, не пропустите. Кстати, с его помощью можно как раз выманивать врагов, расстреливать издалека, пробивать трудные моменты. Это как раз то заклинание, про которое я говорил - выбежал из-за угла, дал залп, свалил в туман и так повторять пока все не сдохнут). Подходят ближе? Отбегаем за следующий угол и повторяем до тех пор пока не сдохнут все). Божественное заклинание. Долго скажите вы и будете правы, но зато моя жопа цела и нервы. Если разработчики делают такую жесть, то я буду использовать любые средства чтобы победить (кроме читов).



2) Адское пламя - самое первое наше заклинание, которое хорошо подходит под боссов, вплоть до конца игры. Позже можно варьировать с другим заклинанием, но как раздобудем, ставим в слот и бьем боссов им, да и элитных мобов тоже сжигаем к чертям. От Святилища Щу идем через Тау Циня, Идем прямо справа будет невидимый мост, там в воздухе будут зеленые/желтые сферы в воздухе, после моста налево, доходим до леса, там направо и попадем в деревню, идем до упора, но там баррикада, за баррикадой чучело забавное, дерется оно тоже забавно, будет весело...вот щас я вообще не издеваюсь, будет весело))). Чтобы обойти баррикады, взбираемся на крыши домов справа от баррикад.



3) Жаркое пламя - это наше с вами, ребята, самое мощное заклинание в сборке. Суть в чем и почему я его люблю. Во-первых, оно мощное. Во-вторых, во время его использования вы отпрыгиваете назад и если по вам что-то прилетает во время прыжка срабатывает "Проворство", вот для чего нам и нужен был камень в мече. Т.е. вы уклоняетесь во время прыжка. Да, оно конечно стоит 3 заряда, но это того стоит. Преимущественно используем против боссов, потому что там его зарядить просто, ну и на самых жирных мобах. Достать его непросто. Вам нужно попасть в локацию Зловонный берег Ив и найти там Даму в красном - оно чем-то мага крови напоминает, колдует там себе, у меня были к ней вопросы, но она не очень-то любит говорить. В общем от нее идем дальше, заходим в ущелье, потом направо и поднимаемся по лестнице справа, потом налево и тут будет сильный враг в птичьей маске, его надо убить.



4) И последнее - Эфемерность. Это заклинание выполняет роль меча "Теневой лед". С ним мы можем уклоняться, имея в руках Астральный клинок или Око наблюдателя. По цене зарядов тоже самое, единственное что вам придется немного привыкать к манере работы данного навыка. Как по мне, навык с меча срабатывает быстрее, заклинание работает не моментально. Т.е. если вы прям делаете заклинание под удар босса, скорее всего вы получите по шапке от него. Его надо делать чуть-чуть раньше. Фишка в том что вас окутывают печати на некоторое время и если босс или магия в вас попадет, вы просто автоматически совершите уклонение. НО! Данное заклинание не спасает от особой атаки босса (как правило раздается звон, оповещающий о ней), т.е. босс даже в этом состоянии вам вломит, а вот Теневой меч позволяет уклониться даже от этой атаки. Охххх, терпеть до этого заклинания нам придется очень долго. Это нам аж проходить до Главного Зала Чжэньу, а это ооооочень долго. Но тем не менее, вот алтарь Главный Зал Чжэньу. Там все закрыто, выходим наружу, перед нами 2 здания, между которыми мы недавно проходили, идем в левое, потом переходим по верху в правое, там по мостику в крепость попадаем. Справа увидите две пушки, не пропустите, если пропустили, вам напомнят ядром в лоб. Если правильно помню, в этой же зоне будет 4 призывателя, там еще будет сильный моб хлопающий в ладоши (это прямо как вошли в крепость с моста) и вот за этим мобом должен быть труп, у него наше заклинание

Предметы
Тут на самом деле все просто.



1) Ставим закалку. Удобно прожимать на кнопку 1 и все тут.

2) Сосуд маны. В принципе сосуд у меня изначально экипирован в предметах, его надо будет просто подкрутить потом, чтобы в меню предметов стоял он, так как предметы активируются кнопкой R. Это обычно кнопки С и Z

3) Тут что угодно можете ставить. Я обычно ставлю пилюли на восстановление здоровья, иногда пилюли на снижения замораживания или против отчаяния. Но преимущественно реген HP, так как иногда приходится дотягивать до алтаря или не хочется тратить Сосуды маны.

4) Также можете что угодно ставить. Да, я поставил свисток, чтобы сделать про него ремарку - эта хрень нам не нужна, даже наоборот, помощник нам будет только мешать. Потому что: он дохлый, тупой и бестолковый, это вам не The First Berseker: Khazan, хотя он там не то чтобы умный, но пока он отвлекает можно хотя бы боссу добрую половину здоровья убрать. А здесь...смотреть тошно. Мало того что бестолково бегает, чет пытается сделать, урона мало, так еще из-за него мы простаиваем, потому что вынуждены получать заряды "Сил небес" пассивно. Короче в пень, на самом деле и без него норм. Все равно вам так или иначе придется сражаться с боссом один на один.
Закалка
Что вставляем в закалку, нам в принципе достаточно 2-х слотов.

Стратегия и тактика боя на боссах
Итак теперь перейдем к стратегии боя. К сожалению не могу вставить видео с ютуба. У меня его нет, но расскажу вкратце. Разделим всю нашу битву на до получения Астрального клинка, после получения Астрального клинка и до получения заклинания Эфемерность и после получения заклинания Эфемерность.

Тут все просто. В начале у нас имеется только "Теневой лед", используем "Маневр уклонения", копим заряды, разряжаемся в босса.

При появлении "Астрального клинка", можем пытаться драться только им (для профи), можем копить заряды на мече "Теневой лед", переключать на "Астральный клинок" и кидать заклинания в босса (средний уровень игрока), а можем дальше как в первом варианте (ну если совсем руки это клешни).

Когда у нас появилось заклинание "Эфемерность", ставим его в слот заклинаний, берем "Астральный клинок" в руки и играем. Ну или можем остаться на мече "Теневой лед". Урон будет меньше, но вы можете просто перетерпеть босса). Я лично убивал Бай Келу на этом мече, да долго, зато я его не напрягаясь убил и выбил за бой где-то 2 банки всего. На само деле босс очень предсказуем.

Подготовка к бою. Тут все просто - перед боем можно активировать Закалку меча. Сожрать какие-нибудь пилюли на длительное восстановление здоровья. Печать пробуждения...ну можно, но она держится недолго, есть шанс что пока вы дотерпите до заклинания, она уже спадет. Очень ситуативная штука.

Стратегически, наша с вами задача, это набрать как можно больше зарядов "Сил небес" за счет уклонения от атак босса, но мы всегда с вами должны думать немного наперед, мы должны оставить 1 заряд на случай, если босс пойдет во внезапную серию атак или проведет атаку, которую мы не можем заблокировать. После того как мы набрали нужное количеств зарядов "Сил небес" мы разряжаем в босса "Адское пламя" или "Жаркое пламя". Далее снова повторяем до тех пор пока босс не умрет.



Итак, перед нами главный персонаж симпатичная женщина молодого, но не слишком возраста. Нам нужен с вами контроль зарядов Сил небес. Максимум что я смог выжать из персонажа это 5 зарядов, но 5-й заряд временный и периодически исчезает. Количество зарядов можно определить визуально как на панели, так и на самой героине. Ее левая рука светится тем же цветом что и светятся перья на панели внизу справа.

Перейдем к состояниям

1) Мы пусты, все плохо, такого на боссе не должно быть, иначе есть шанс хорошенько отхватить.



2) Уже лучше, это минимум чтобы начать бой с боссом, но о заклинания, кроме "Маневренного уклонения" и "Эфемерности" придется забыть. Такой же должен быть у вас минимум на боссе всегда, один заряд всегда должен быть. В редких случаях, когда вы чувствуете что босс сейчас не пойдет, можно полностью себя истощить, но это в случае если вам остается нанести последний удар.



3) 2 заряда, уже лучше, но мало. Терпим, уклоняемся.



4) 3 Заряда, и вот тут мы атакуем. Делаем так: ждем атаки босса, прожимаем под атаку "Маневренное уклонение" или "Эфемерность", 1-2 отпрыгивания от босса "Адское пламя" или "Жаркое пламя"



5) 4 заряда. Можно дать "Адское пламя", подождать атаки босса и см пункт 4, а можно просто отбежать и если там дальняя атака идет, под эту атаку прожать "Жаркое пламя"



6) 5 зарядов. Ты все еще смотришь этот гайд? Давай уже вжарь боссу!!! Кидаем или 2 Адских пламени или Жаркое пламя под каст, а потом еще раз пламя под атаку или "Печать пробуждения" от Астрального клинка + "Жаркое пламя" под атаку. А теперь выдыхаем, жив? Да ты красавчик.

Небольшие нюансы
Сюда я поместил небольшие рекомендации касательно как боссов, так и обычных мобов. Начну с боссов.

1) Дистанция. Как я уже писал, держите дистанцию с боссом, не подходите к нему близко. Я делаю так - после атаки босса, я просто бегу назад обычным бегом и стараюсь понять что сейчас полетит в меня. "Жаркое пламя" плохо работает на ближней дистанции, есть шанс промахнуться.

2) Заряды и уклонения. Как лучше всего получать заряды. Уклоняться. Смотрите по ситуации, боссы не всегда атакуют сериями, иногда это просто одиночные удары или серия из 3-х медленных, посмотрите, проверьте себя. Можете ли вы от таких ударов уклоняться через обычный "Пробел", тогда можно использовать простые уклонения. На втором месте по уклонению идет заклинание "Эфемерность". Тут проблема в том что оно не мгновенного действия, здесь его надо немного заранее, хотя его можно спамить, главное чтобы зарядов хватило если босс вдруг не атаковал). Маневренное уклонение - самое лучшее на мой взгляд от Теневого меча. Во-первых, оно делается мгновенно и вы сразу ходите из под атаки и есть шанс что во время второго удара босса, еще раз сработает уклонение. Итого +1 заряд, потратили 1, но получили 2. А во-вторых, Маневренное уклонение делается в сторону что помогает избежать дальнейшей серии атак и оно позволяет уклониться от особой атаки босса. Эфемерность почему-то не работает, проверено на Бай Келу).

3) Распил мобов обычных. Есть один момент с мечом, почему я все таки включил в прокачку и урон от меча. Он вовсе не бесполезный. Самых слабых мобов я рекомендую убивать с разгона. Разбегаетесь и прожимаете обычный удар. При таком варианте у вас запускается серия атак где каждый второй удар сбивает атаку мобу и не дает ему атаковать. С элитными такая штука не канает, после 3-х ударов, включая тот что был с разгона он ответит.
4 Comments
Valfaris  [author]
8 hours ago 
Надо будет сделать отдельный гайд на меч с физуроном. И проверить как оно будет выглядеть на этом долбанном драконе. На самом деле это не самый геморройный босс в игре. Есть ещё хуже.
Valfaris  [author]
8 hours ago 
Хороший вопрос. Никак. Я взял меч "Темный лед", кажется, как самый сильный с физуроном на тот момент и ковырял в рукопашку, но всю магию оставил и постоянно спамил "Эфемерность". Да, это геморрой, да это долго. Но не переделывать же все ради одного босса🤣. Да и умирал он нормально. Единственная проблема была - нехватка урона, из-за чего он постоянно хилился. Но раз на 10-15 я его переспамил😁😁😁. После чего в голове возник билд на одноручные мечи через физурон. Но это был единственный босс, которого я одолел не магией.
May 11 @ 7:18am 
И как ты через магию убивал истинного дракона?
Jan 5 @ 2:14am 
просто поддержу автора первым комментом. я играл всё время "копьем с крюком". практически всю игру прошёл альтернативной атакой "драконий крюк", т.е. грабом.
возможно на НГ+ перекуюсь на меч